VLK
Noční honička pro 5–10 lidí · Rovensko, český Banát
Tři kola po jedenácti minutách. Vlkem je každé kolo někdo jiný.
Nikdo se nikoho nedotýká. Chytá telefon, ne ruka.
VSTOUPIT
Než vyrazíte ven
- Slabá světla. Rozdejte červené nebo tlumené čelovky a svěťte si pod nohy.
Není to jen ohleduplnost k vesnici — je to nejsilnější páka, jakou hra má.
Se silnými světly je kolo o pět minut kratší a chudší.
- Jen po cestách. Žádné dvorky, zahrady, ploty. Ve vsi spí lidi, kteří nehrají.
Nesvítit do oken.
- Žádný fyzický kontakt, nikdy. Chytání se řeší telefonem.
- Appku otevřete všichni už doma na wi-fi — stáhnou se nahrávky.
V Rovensku je signál slabý a v lobby už se to nemusí stihnout.
- MÁM PROBLÉM je jantarové kolečko vpravo dole. Pošle všem tvoji polohu
a zastaví hru. Není to prohra ani ostuda.
Pravidla ve zkratce
- OVCE plní úkoly: dojdeš na místo, vybereš ho v telefonu ze seznamu
(appka nikdy nehádá, kde stojíš) a 30 vteřin držíš. Přešlapování nevadí, nic se nezruší.
- VLK ví o sobě jenom on. Chytá tak, že zmáčkne CHYTIT, vybere jméno
a musí u tebe vydržet 6 vteřin.
- TIKOT: když je vlk blíž než 100 m, telefon ovci tiká. Čím blíž, tím rychleji.
Směr ti to neřekne.
- SVÍTÍCÍ BOD: jakmile někdo začne plnit úkol, to místo se rozsvítí všem na mapě.
Musíš někde stát, abys vyhrál — a stát je přesně to, kdy tě chytí.
- KOŠÁR: chycená ovce si dojde na náves. Za dvě minuty je z ní vlk —
pokud ji jiná ovce nevysvobodí patnáctivteřinovým držením. Vlk se ke košáru
nesmí přiblížit na 90 m.
- ZTUHNOUT: dvakrát za kolo se ovce může na 45 vteřin skrčit u zdi
a je pro vlky neviditelná. Nikdy na vozovce.
- BEČENÍ: kdo čtyři minuty nic nesplní, prozradí se vlkům jako kruh
o průměru sto metrů. Schovávat se nemá cenu.